Podczas definiowania akcji notyfikujących alarmy, można skorzystać z mechanizmu wiadomości użytkownika, aby dostosować do własnych potrzeb treść wiadomości, jaka zostanie wysłana/zapisana. nVision pozwala na użycie kilku nazw zmiennych, które zostaną zamienione w odpowiednią wartość podczas tworzenia wiadomości alarmowej. Ten rozdział opisuje owe zmienne i sposób korzystania z nich.
Zmienne
|
|
$Host.Name
|
Nazwa urządzenia, dla którego alarm został wygenerowany.
|
$Host.Type
|
Typ urządzenia. Aby uzyskać więcej informacji na ten temat, przejdź do rozdziału Właściwości urządzenia.
|
$Host.Importance
|
Ważność urządzenia. Zobacz: Właściwości urządzenia.
|
$Host.Status
|
Stan urządzenia. Określa stan urządzenia w momencie, w którym alarm jest generowany. W przypadku akcji uruchamianych z opóźnieniem, stan urządzenia może być inny niż podczas generowania alarmu.
|
$Host.Info1
|
Pole urządzenia Info1. Zobacz: Właściwości urządzenia.
|
$Host.Info2
|
Pole urządzenia Info2. Zobacz: Właściwości urządzenia.
|
$Host.ParentHost
|
Urządzenie nadrzędne. Zobacz: Właściwości urządzenia.
|
$Host.SNMPManagable
|
Informacja, czy dane urządzenie jest zarządzalne przez SNMP. Zobacz: Właściwości urządzenia.
|
$Host.SNMPSystem
|
Opis systemu urządzenia odczytany przez SNMP. Zobacz: Właściwości urządzenia.
|
$Host.SNMPLocation
|
Lokalizacja urządzenia odczytana przez SNMP. Zobacz: Właściwości urządzenia.
|
$Host.SNMPName
|
Nazwa urządzenia odczytana przez SNMP. Zobacz: Właściwości urządzenia.
|
$Alert.Name
|
Nazwa alarmu – nazwa zdarzenia, które zostało wygenerowane na urządzeniu.
|
$Alert.Description
|
Krótki opis zdarzenia.
|
$Alert.Type
|
Typ zdarzenia. Przejdź do rozdziału Typy zdarzeń, aby uzyskać więcej informacji.
|
$Alert.Severity
|
Ważność zdarzenia, które wygenerowało alarm.
|
$Alert.StartTime
|
Czas wygenerowania alarmu.
|
$Alert.Duration
|
Czas trwania alarmu.
|
$Alert.Resolution
|
Stan rozwiązania alarmu.
|
$Alert.Owner
|
Właściciel alarmu.
|
Jak korzystać ze zmiennych?
Gdy program pozwala na zdefiniowanie wiadomości użytkownika, wtedy można skorzystać ze zmiennych. Wystarczy wpisać nazwę zmiennej w polu tekstowym wiadomości, lub skorzystać z przycisku .Po kliknięciu tego przycisku zostanie wyświetlona lista zmiennych – po wybraniu jednej zostanie ona automatycznie wklejona do pola tekstowego.
|